

COBALTIUM
[4 OT] 6 ÉTOILES ⭐
KIT DU BOSS:
- TALENT: Cœur Noble | OBJET: Ceinture Pro
- CAPACITÉS: Lame d'Air / Luminocanon / Lame Sainte / Lame de Roc
MÉCANIQUES DU COMBAT:
- 100%: Les alliés sont remplis de détermination. (Inconnu)
- 85%: Projette un tas d'éclats métalliques, infligeant toujours des dégâts lorsque vous entrez en combat.
- 65%: Il attend que ses ennemis s'approchent. Il attaque avant vous si vous utilisez des capacités physiques.
- 50%: Vol Magnétik + Boost de vitesse pour tous les alliés.
- 35%: Poliroche pour toute l'équipe ennemie.
- 25%: Ses alliés ont renforcé sa détermination ! Il est devenu plus fort pour protéger. (Inconnu)
LOCALISATION: UNYS - ESPACE GUIDE | CONDITIONS: FULL POKÉDEX

🎓 STRAT COUNCIL [1.0] 🎓
CRÉDIT: GDOCS
JOUEUR 1

TYPHLOSION
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ / 31 DÉFENSE
6+ VITESSE
EV: 0/0/148/252/0/0
STAT FINALE: 229 DÉFENSE
CAPACITÉ: ÉRUPTION
OBJET: MOUCHOIR CHOIX
JOUEUR 2

FARFADUVET
NATURE: CALME
TALENT: FARCEUR
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE / 31 DÉF SPÉ
EV: 200/0/0/0/252/0
CAPACITÉS: CHARME / VENT ARRIÈRE
OBJET: BAIE SITRUS
JOUEUR 3

FEUNARD
NATURE: PRESSÉ
TALENT: SÉCHERESSE 💎
IV: 20+ VITESSE
EV: 0/0/0/0/0/252
CAPACITÉ: FEU FOLLET
OBJET: LOUPE
JOUEUR 4

JIRACHI
NATURE: JOVIAL / TIMIDE
IV: 31 DÉFENSE / 31 VITESSE
EV: 0/0/112/0/190/208
CAPACITÉS: GRAVITÉ / MUR LUMIÈRE PROTECTION / AIR VEINARD
OBJET: LUMARGILE

HEATRAN
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: ÉRUPTION 🎟️
OBJET: CASQUE BRUT

HEATRAN
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: ÉRUPTION 🎟️
OBJET: CASQUE BRUT

HEATRAN
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/80/252/0/178
CAPACITÉS:
ÉRUPTION 🎟️ / LANCE-FLAMME
OBJET: CASQUE BRUT

CORNÈBRE
TALENT: FARCEUR 💎
CAPACITÉ: À LA QUEUE
OBJET: CASQUE BRUT

MOTISMA
FORME: MACHINE À LAVER
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉS: HYDROCANON
COUP D'JUS / FATAL-FOUDRE
OBJET: ORBE VIE

HYPNOMADE
NATURE: CALME
TALENT: ATTENTION 💎
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE / 31 DÉF SPÉ
EV: 6/0/252/0/252/0
CAPACITÉS:
TOURMAGIK / DISTORSION
OBJET: ORBE FLAMME

NIDOKING
NATURE: MODESTE
TALENT: SANS LIMITE 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/252/0
CAPACITÉS:
TELLURIFORCE / EXPLOFORCE
OBJET: ORBE VIE

PHARAMP
NATURE: MODESTE
TALENT: PLUS 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: CEINTURE PRO

PHARAMP
NATURE: MODESTE
TALENT: PLUS 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/160/252/92/0
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: CEINTURE PRO

PHARAMP
NATURE: MODESTE
TALENT: PLUS 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: CEINTURE PRO

LUCARIO
NATURE: MODESTE
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: JOYAU COMBAT

NIDOKING
NATURE: MODESTE
TALENT: SANS LIMITE 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/0
CAPACITÉS:
TELLURIFORCE / EXPLOFORCE
OBJET: JOYAU SOL

SYMBIOS
NATURE: DISCRET
TALENT: GARDE MAGIK
IV: 31 ATK SPÉ / 0 VITESSE
EV: 0/0/0/252/252/0
CAPACITÉS:
EXPLOFORCE / GRAVITÉ
OBJET: BAIE POMMO

NIDOKING
NATURE: MODESTE
TALENT: SANS LIMITE 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/0
CAPACITÉS:
TELLURIFORCE / EXPLOFORCE
OBJET: JOYAU SOL

PHARAMP
NATURE: MODESTE
TALENT: PLUS 💎
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/120/252/132/0
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: CEINTURE PRO

SYMBIOS
NATURE: MODESTE
TALENT: GARDE MAGIK
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/252/0
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: LUNETTES CHOIX

LUCARIO
NATURE: MODESTE
IV: 31ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/0
CAPACITÉS: EXPLOFORCE
ONDE VIDE / AURASPHERE
OBJET: LUNETTES CHOIX

SYMBIOS
NATURE: MODESTE
TALENT: GARDE MAGIK
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/252/0
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: LUNETTES CHOIX

SYMBIOS
NATURE: MODESTE
TALENT: GARDE MAGIK
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/252/0
CAPACITÉ: EXPLOFORCE
OBJET: LUNETTES CHOIX

LUCARIO
NATURE: MODESTE
IV: 31ATK SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/0
CAPACITÉS: EXPLOFORCE
ONDE VIDE / AURASPHERE
OBJET: JOYAU COMBAT
ORDRE DES TOURS:
JOUEUR 1
JOUEUR 2
JOUEUR 3
JOUEUR 4
TOUR 1:
Éruption
Charme
Feu Follet
Mur Lumière
TOUR 2:
Éruption
Vent Arrière
Éruption
Protection
TOUR 3:
Coup d'Jus
Éruption
Lance-Flamme
Air Veinard
TOUR 4:
Hydrocanon
Tourmagik
Telluriforce
Gravité
TOUR 5:
Fatal-Foudre (Allié Boss)
Distorsion
Exploforce
À la Queue
TOUR 6:
Exploforce
Exploforce
Exploforce
Exploforce
TOUR 7:
Exploforce
Telluriforce
Exploforce
Telluriforce
TOUR 8:
Exploforce
Exploforce
Exploforce
Exploforce
TOUR 9:
Gravité
Exploforce
Exploforce
Exploforce
TOUR 10:
Onde Vide
Fin du Combat
Fin du Combat
Onde Vide
- TOUR 1 FARFADUVET MEURT PAR UN CRITIQUE = FORFAIT.
- TOUR 2 HEATRAN JOUEUR 3 NE PRENDS PAS DE DÉGATS = FORFAIT.
- TOUR 2 HEATRAN JOUEUR 3 MEURT = FORFAIT.
- TOUR 4 NIDOKING JOUEUR 3 SURVIT = CONTINUE ET GARDE LUCARIO POUR LA FIN DU COMBAT.
- TOUR 7 PHARAMP JOUEUR 1 MEURT = FAIRE "EXPLOFORCE" AVEC LUCARIO TOUR 8.
- TOUR 8 SYMBIOS JOUEUR 4 MEURT = FAIRE "EXPLOFORCE" AVEC LUCARIO TOUR 9.
- PAS ASSEZ DE DÉGATS POUR RÉUSSIR ALORS GAMBLE = PAS DE "GRAVITÉ" FAIRE "EXPLOFORCE".

