

CRESSELIA
[4 OT] 6 ÉTOILES ⭐
KIT DU BOSS:
- TALENT: Lévitation | OBJET: Aucun
- CAPACITÉS: Psyko / Rayon Gemme / Tonnerre / Ball'Ombre
MÉCANIQUES DU COMBAT:
- 100%: Miroir Attachant
- 80%: Plénitude
- 75%: Alternance des Attaques (Physique & Spéciale)
- 65%: Distorsion
- 50%: Alternance des Type de Dégâts
- 25%: Plénitude
LOCALISATION: SINNOH - ÎLE PLEINE LUNE | CONDITIONS: FULL POKÉDEX + QUÊTE CRESSELIA

🗡️ STRAT 3 MOUSQUETAIRES [2.1] 🗡️
CRÉDIT: GDOCS
JOUEUR 1
JOUEUR 2

HIPPODOCUS
NATURE:
CALME / GENTIL / PRUDENT
TALENT: SABLE VOLANT
IV: 31 PV / 31 DÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 0/0/232/0/20/252
CAPACITÉ: SÉDUCTION
OBJET: HERBE BLANCHE

DIMORET
NATURE: RIGIDE / SOLO
IV: 2-31 PV / 31 ATTAQUE
2-31 DÉF SPÉ
EV: 6/252/0/0/0/252
CAPACITÉ: DÉGOMMAGE
OBJET: PIC VENIN
JOUEUR 3

CHAPIGNON
EV: 0/0/0/0/0/252
CAPACITÉ: RUNE PROTECT
OBJET: MOUCHOIR CHOIX
JOUEUR 4

XATU
NATURE: TOUT SAUF + OU - DÉF SPÉ
EV: 232/0/0/0/0/252
CAPACITÉ: AIR VEINARD
OBJET: MOUCHOIR CHOIX

FARFADUVET
NATURE: TOUT SAUF + DÉF SPÉ
TALENT: FARCEUR
EV: 0/0/0/0/0/0
CAPACITÉ: MUR LUMIÈRE
OBJET: LUMARGILE

SCALPROIE
NATURE: RIGIDE / SOLO / BRAVE
TALENT: ACHARNÉ
IV: 31 PV / 31 ATTAQUE
31 DÉF SPÉ
EV: 6/252/0/0/252/0
CAPACITÉ: COUP BAS
OBJET: ORBE VIE

SCALPROIE
NATURE: RIGIDE / SOLO / BRAVE
TALENT: ACHARNÉ
IV: 31 ATTAQUE / 31 DÉF SPÉ
EV: 252/168/0/0/88/0
CAPACITÉ: COUP BAS
OBJET: BANDEAU CHOIX

SCALPROIE
NATURE: RIGIDE / SOLO / BRAVE
TALENT: ACHARNÉ
IV: 31 PV / 31 ATTAQUE
31 DÉF SPÉ
EV: 6/252/0/0/252/0
CAPACITÉ: COUP BAS
OBJET: ORBE VIE

DARUMACHO
NATURE: RIGIDE / SOLO MAUVAIS / BRAVE
TALENT: SANS LIMITE
IV: 31 ATTAQUE
EV: 0/252/0/0/0/0
STATS FINALE: -269 VITESSE
CAPACITÉ: BOUTEFEU
OBJET: BANDEAU CHOIX

SHARPEDO
NATURE: RIGIDE
TALENT: TURBO 💎
IV: 31 ATTAQUE / 31 VITESSE
EV: 6/252/0/0/0/252
CAPACITÉ: ASSURANCE
OBJET: BANDEAU CHOIX

NOSTENFER
STATS FINALE:
311 PV / 196 DÉF SPÉ
CAPACITÉ: BOMBE ACIDE
OBJET: AUCUN

ECTOPLASMA
NATURE:
MODESTE / DOUX
IV: 31 ATK SPÉ / 31 VITESSE
EV: 100/0/0/252/100/56
CAPACITÉ: CHÂTIMENT
OBJET: JOYAU SPECTRE

GUERIAIGLE
NATURE: RIGIDE / SOLO
TALENT: ACHARNÉ 💎
IV: 5-31 PV / 21-31 ATTAQUE
5-31 DÉF SPÉ / 3-31 VITESSE
EV: 6/252/0/0/0/252
CAPACITÉ: ASSURANCE
OBJET: BAIE POMMO

GUERIAIGLE
NATURE: RIGIDE / SOLO
TALENT: ACHARNÉ 💎
IV: 21-31 ATTAQUE / 3-31 VITESSE
EV: 6/252/0/0/252/0
CAPACITÉ: ASSURANCE
OBJET: ÉQUIPEMENT D'ASSAUT

SIDÉRELLA
NATURE: MODESTE / DOUX
TALENT: COMPÉTITIF
IV: 29-31 PV / 31 ATK SPÉ
29-31 DÉF SPÉ
EV: 6/0/0/252/252/0
CAPACITÉ: BALL'OMBRE
OBJET: LUNETTES CHOIX

SIDÉRELLA
NATURE: MODESTE / DOUX
TALENT: COMPÉTITIF
IV: 31 ATK SPÉ
EV: 6/0/0/252/0/252
CAPACITÉ: BALL'OMBRE
OBJET: LUNETTES CHOIX

MILOBELLUS
NATURE: DISCRET
TALENT: COMPÉTITIF
IV: 31 PV / 31 ATK SPÉ
31 DÉF SPÉ / 0-1 VITESSE
EV: 6/0/0/252/252/0
CAPACITÉS: LANCE BOUE 🥚
SÉDUCTION / SAUMURE
OBJET: CAPE OBSCURE

MILOBELLUS
NATURE: MODESTE / DOUX
TALENT: COMPÉTITIF
IV: 31 PV / 31 ATK SPÉ
31 DÉF SPÉ
EV: 6/0/0/252/252/0
CAPACITÉS: RUNE PROTECT
SÉDUCTION / SAUMURE
OBJET: CAPE OBSCURE

COLHOMARD
NATURE: RIGIDE / SOLO / BRAVE
TALENT: ADAPTABILITÉ💎
IV: 20-31 PV / 31 ATTAQUE
20-31 DÉF SPÉ
EV: 0/252/0/0/252/0
CAPACITÉ: DÉGOMMAGE
OBJET: PIC VENIN

LIPPOUTOU
NATURE: TOUT SAUF + OU - DÉF SPÉ
EV: 0/0/0/0/0/0
CAPACITÉ: AIR VEINARD
OBJET: BAIE POMMO

PINGOLÉON
NATURE: MODESTE / DOUX
TALENT: COMPÉTITIF 💎
IV: 31 PV / 31 ATK SPÉ
31 DÉF SPÉ
EV: 6/0/0/252/252/0
CAPACITÉS: SAUMURE
BRUME / ATTERRISSAGE
OBJET: RESTES

PINGOLÉON
NATURE: MODESTE / DOUX
TALENT: COMPÉTITIF 💎
IV: 31 PV / 31 ATK SPÉ
31 DÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 6/0/0/232/252/20
CAPACITÉ: SAUMURE
OBJET: LUNETTES CHOIX

TYRANOCIF
NATURE: RIGIDE / SOLO
TALENT: SABLE VOLANT
IV: 31 PV / 31 ATTAQUE
31 DÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 124/252/0/0/132/0
CAPACITÉS:
ASSURANCE / GROS'YEUX
RAYON GEMME / SÉDUCTION
OBJET: BALLE FER

CROCORIBLE
NATURE: RIGIDE / SOLO
IV: 31 PV / 31 ATTAQUE
31 DÉF SPÉ
EV: 6/252/0/0/252/0
CAPACITÉ: ASSURANCE
OBJET: BANDEAU CHOIX
ORDRE DES TOURS:
JOUEUR 1
JOUEUR 2
JOUEUR 3
JOUEUR 4
TOUR 1:
Séduction
Dégommage
Rune Protect
Air Veinard
TOUR 2:
Hippodocus Meurt
Coup Bas
Coup Bas
Coup Bas
TOUR 3:
Mur Lumière
Coup Bas
Coup Bas
Coup Bas
TOUR 4:
Boutefeu
Assurance
Bombe Acide
Châtiment
TOUR 5:
Assurance
Assurance
Ball'Ombre
Ball'Ombre
TOUR 6:
Rune Protect
Saumure
Dégommage
Air Veinard
TOUR 7:
Lance-Boue
Saumure
Séduction
Assurance
TOUR 8:
Saumure
Saumure
Assurance
Assurance
TOUR 9:
Brume
Saumure
Séduction
Assurance
TOUR 10:
Atterrissage
Saumure
Gros'Yeux
Assurance
TOUR 11:
Saumure
Saumure
Assurance
Assurance
- TOUR 1 HIPPODOCUS MEURT PAR UN CRITIQUE = FORFAIT.
- TOUR 3 SI CRESSELIA A UNE AUGMENTATION D'ATTAQUE SPÉCIALE = FORFAIT.

