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MELOETTA

[4 OT] 6 ÉTOILES

KIT DU BOSS:
- TALENT: Sérénité | OBJET: Baie Sitrus
- [FORME CHANT] CAPACITÉS: Exploforce / Rayon Chargé / Ball'Ombre / Psyko
- [FORME DANSE]
 CAPACITÉS: Griffe Ombre / Vampipoing / Lame de Roc / Psykoud'Boul


MÉCANIQUES DU COMBAT:
- 100%: Alternance des Type de Dégâts (Ténèbres / Insecte)
- 85%: Concert

- 75%: Tempo
- 66%: Distorsion
- 50%: Changement de Forme (Danse)
- 33%: Distorsion

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LOCALISATION: UNYS - ROTOMBOURG | CONDITIONS: FULL POKÉDEX

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🌠 STRAT STARFALL (HORNEY MOON) [2.0] 🌠
CRÉDIT: GDOCS

JOUEUR 1

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CRESSELIA

NATURE: CALME
TALENT: LÉVITATION
IV: 31 PV / 0 ATTAQUE
31 D
ÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 116/0/0/0/252/140

CAPACITÉ: TOURMAGIK

OBJET: BANDEAU CHOIX

JOUEUR 2

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TRANCHODON

NATURE: RIGIDE
TALENT: RIVALITÉ
IV
: +20 PV / 31 ATTAQUE
+20 D
ÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 0/252/0/0/56/200

CAPACITÉ: DÉGOMMAGE

OBJET: PIC VENIN

JOUEUR 3

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MENTALI

NATURE: MODESTE
TALENT: SYNCHRO
IV: 31 PV / 31 DÉF SPÉ

31 VITESSE
EV: 28/0/0/0/212/104

CAPACITÉS:
GRAVITÉ / TOURMAGIK

OBJET: BAIE SÉDRA

JOUEUR 4

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CROCORIBLE

NATURE: RIGIDE
TALENT
: INTIMIDATION
IV: +25 PV / 31 ATTAQUE
+25 D
ÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 0/252/0/0/0/252

CAPACITÉS: ABRI / ASSURANCE

OBJET: JOYAU TÉNÈBRES

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SCARHINO

NATURE: JOVIAL
TALENT
: ESSAIM
IV: 31 ATTAQUE / 31 VITESSE
EV: 0/252/0/0/0/196

CAPACITÉ: MÉGACORNE

OBJET: JOYAU INSECT

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BRUTAPODE

NATURE: RIGIDE
IV
: +20 PV / 31 ATTAQUE
+20 DÉF SPÉ / 31 VITESSE
EV: 0/252/0/0/160/96

CAPACITÉ: MÉGACORNE

OBJET: BANDEAU CHOIX

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ENTEI

NATURE: TIMIDE
TALENT
: PRESSION
IV: 10 DÉF SPÉ
EV: 0/0/0/252/0/76

CAPACITÉ: ABOIEMENT

OBJET: BAIE POMMO

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PYRAX

NATURE: MODESTE
TALENT:
CORPS ARDENT
IV: 31 ATK SPÉ / 31 DÉF SPÉ
31 VITESSE

EV: 0/0/0/252/76/180

CAPACITÉ: BOURDON

OBJET: LUNETTES CHOIX

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SUICUNE

NATURE: NAIF
TALENT
: PRESSION
IV: 0 DÉF SPÉ
EV: 140/0/0/0/0/204

CAPACITÉS:
À LA QUEUE / ABOIEMENT

OBJET: CAPE OMBRE

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KABUTOPS

NATURE: JOVIAL
IV: 31 PV / 
31 VITESSE
EV: 252/0/0/0/0/252

CAPACITÉ: STRIDO-SON

OBJET: BAIE POMMO

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CORBOSS

NATURE: RIGIDE
TALENT
: IMPUDENCE 💎
IV31 ATTAQUE / 31 VITESSE

EV: 0/252/0/0/0/252

CAPACITÉ: ASSURANCE

OBJET: BANDEAU CHOIX

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COLHOMARD

NATURE: BRAVE
TALENT
: ADAPTABILITÉ 💎
IV:
31 ATTAQUE
EV: 0/252/0/0/0/0

CAPACITÉDÉGOMMAGE

OBJET: BALLE DE FER

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COLHOMARD

NATURE: BRAVE
TALENT: ADAPTABILITÉ 💎

IV: 31 ATTAQUE / -20 VITESSE
EV: 0/252/0/0/0/0


CAPACITÉDÉGOMMAGE

OBJET: BALLE DE FER

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LANÇARGOT

NATURE: BRAVE
TALENT: ESSAIM
IV: 31 ATTAQUE / -10 VITESSE
EV: 0/252/0/0/200/0

CAPACITÉS
MÉGACORNE / PIQÛRE


OBJET: CEINTURE FORCE

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LANÇARGOT

NATURE: RIGIDE
TALENT: ESSAIM
IV
: 31 ATTAQUE
EV: 0/252/0/0/0/252

CAPACITÉMÉGACORNE

OBJET: CEINTURE FORCE

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MUSHANA

NATURE: RELAX
TALENT: PRÉDICTION
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
EV: 252/0/252/0/0/0

CAPACITÉS: AIR VEINARD
RUNE PROTECT / GRAVITÉ

OBJET: CAPE OMBRE

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TÉRACLOPE

NATURE: PAS + DÉFENSE
TALENT: PRESSION
EV
: 0/252/0/0/0/0

CAPACITÉDÉGOMMAGE

OBJET: ORBE FLAMME

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FLAGADOSS

NATURE: RELAX
TALENT: TEMPO PERSO
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
+15 ATK SPÉ / +20 DÉF SPÉ
-20 VITESSE

EV: 236/0/252/0/0/20

CAPACITÉS: BOOST / PSYKO
MUR DE FER / PARESSE

OBJET: CASQUE BRUT

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SYMBIOS

NATURE: RELAX
TALENT
: ENVELOCAPE
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
+20 DÉF SPÉ
EV: 252/0/252/0/0/0

CAPACITÉPROTECTION
GRAVITÉ / RUNE PROTECT


OBJET: LUMARGILE

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SYMBIOS

NATURE: RELAX
TALENT: ENVELOCAPE
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
EV: 252/0/252/0/0/0

CAPACITÉCHARME

OBJET: CASQUE BRUT

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FLAGADOSS

NATURE: RELAX
TALENT: BENÊT
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
+15 ATK SP
É / +20 DÉF SPÉ
-20 VITESSE
EV: 252/0/252/0/0/0

CAPACITÉS: BOOST / PSYKO
EXPLOFORCE / ÉBULLITION


OBJET: CASQUE BRUT

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MUSHANA

NATURE: RELAX
TALENT: PRÉDICTION
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
+20 D
ÉF SPÉ
EV: 252/0/252/0/0/0

CAPACITÉS
PROTECTION / 
AIR VEINARD
CHARME / PSYKO

OBJET: BAIE JABOCA

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FLAGADOSS

NATURE: RELAX
TALENT: TEMPO PERSO
IV: 31 PV / 31 DÉFENSE
+15 ATK SPÉ / +20 DÉF SPÉ
-20 VITESSE
EV: 244/0/252/0/0/12

CAPACITÉSDISTORSION / BOOST
PSYKO / EXLOFORCE

OBJET: CASQUE BRUT

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FLAGADOSS

NATURE: RELAX
TALENT: TEMPO PERSO
IV: 31 PV / 31 DÉ
FENSE
+15 ATK SPÉ / +20 DÉF SPÉ
-20 VITESSE
EV: 252/0/252/0/0/4

CAPACITÉS: BOOST / PSYKO
EXPLOFORCE / PARESSE

OBJET: BAIE JABOCA

ORDRE DES TOURS:

JOUEUR 1
JOUEUR 2
JOUEUR 3
JOUEUR 4
TOUR 1:
Tourmagik (Éoko)
Dégommage
Gravité
Abri
TOUR 2:
Mégacorne
Mégacorne
Tourmagik (Brouhabam)
Assurance
TOUR 3:
Aboiement
Strido-Son
Aboiement
Bourdon
TOUR 4:
À la Queue
Mégacorne
Assurance
Bourdon
TOUR 5:
Dégommage
Piqûre
Mégacorne
Dégommage
TOUR 6:
Dégommage
Boost
Protection
Air Veinard
TOUR 7:
Boost (Joueur 2)
Psyko
Gravité
Rune Protect
TOUR 8:
Exploforce
Psyko
Distorsion
Charme
TOUR 9:
Exploforce
Mur de Fer
Boost
Boost
TOUR 10:
Boost / Ébullition*
Paresse
Exploforce / Psyko*
Exploforce / Psyko*
TOUR 11:
Exploforce / Psyko*
Air Veinard
Exploforce / Psyko*
Exploforce / Psyko*
TOUR 12:
Fin du Combat
Psyko
Fin du Combat
Exploforce

- TOUR 1 CROCORIBLE MEURT OU MENTALI EST FOCUS = FORFAIT.
- TOUR 2 SI MELOETTA A UNE AUGMENTATION D'ATTAQUE SPÉCIALE = FORFAIT.
- TOUR 3 KABUTOPS OU ENTEI PREND UN CRITIQUE ET MEURT SANS QUE LA BAIE SOIT UTILISÉE = FORFAIT.
- TOUR 3 SUICUNE OU PYRAX MEURT = FORFAIT.
- TOUR 4 LANÇARGOT TERMINE LE TOUR AVEC TOUS SES PV = FORFAIT.


- TOUR 3 PYRAX PRENDS UN GEL = CONTINUE ET GAMBLE AU TOUR SUIVANT.
- TOUR 5 COORDINATION DE VITESSE =
COLHOMARD > LANÇARGOT (J2) > COLHOMARD > BOSS > LANÇARGOT (J3).
- TOUR 7 FLAGADOSS (J1) DOIT ÊTRE PLUS LENT QUE FLAGADOSS (J2) = PLUS RAPIDE SOUS "DISTORSION".
- TOUR 10 & 11 COORDINATION ENTRE "EXPLOFORCE" ET "PSYKO" SUR LE BOSS.

(CHECK VITESSE ET DERNIÈRE ATTAQUE UTILISÉE*)

- TOUR 12 SI IL A LIEU GAMBLE LE "EXPLOFORCE".

- TOUR 10 FLAGADOSS (J1) A BEAUCOUP DE PV = FAIRE "BOOST".
- TOUR 10 FLAGADOSS (J1) A PEU DE PV = FAIRE "ÉBULLITION".

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